《光与影》真实感强的原因:血迹打破惯例 动捕很专业_全国资讯网(第一时间发布热点话题娱乐平台)

《光与影》真实感强的原因:血迹打破惯例 动捕很专业


《光与影》真实感强的原因:血迹打破惯例 动捕很专业


日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼SandfallInteractive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,分享了如何创作这部杰作的故事。

在游戏中,角色身上的泥泞与血迹会动态呈现(与生命值有关)。纪尧姆称角色真实感的秘密在于先进技术的运用。

本作使用虚幻引擎5开发,在过场动画中应用/"MetaHumanAnimator/"技术,通过捕捉演员的表情与表演而真实还原。进行了长达8个月的动捕拍摄,聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入理解,演员们甚至能通过微表情和眼神传达剧本之外的细腻情感。正是这些表演与尖端技术的结合,才塑造出如此真实的世界观。

血迹与污渍的表现正是团队的执着所在——连续数十天远征的探险者怎么可能保持光鲜(笑)?现在游戏角色都太干净了,反而会让玩家觉得/"这些满世界跑的人怎么一尘不染?/"而产生违和感。纪尧姆本人就有这种感受,所以立志要在自己的游戏中打破这种惯例。

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